BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//APP Brasil - ECPv6.15.17.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://www.appbrasil.org.br
X-WR-CALDESC:Eventos para APP Brasil
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:America/Sao_Paulo
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:-0200
TZOFFSETTO:-0300
TZNAME:-03
DTSTART:20150222T020000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:-0300
TZOFFSETTO:-0200
TZNAME:-02
DTSTART:20151018T030000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:-0200
TZOFFSETTO:-0300
TZNAME:-03
DTSTART:20160221T020000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:-0300
TZOFFSETTO:-0200
TZNAME:-02
DTSTART:20161016T030000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:-0200
TZOFFSETTO:-0300
TZNAME:-03
DTSTART:20170219T020000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:-0300
TZOFFSETTO:-0200
TZNAME:-02
DTSTART:20171015T030000
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160925
DTEND;VALUE=DATE:20160926
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160922T230445Z
LAST-MODIFIED:20160922T230445Z
UID:30425-1474761600-1474847999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Terceira rodada da 1ª fase do Futsal
DESCRIPTION:Os confrontos da terceira rodada da primeira fase seguem neste domingo\, dia 25/Setembro\, com os seguintes jogos. \nAs disputa do torneio de Futsal acontecem no SESC POMPEIA – Rua Clélia\, 93 – 4º andar – Pompeia. \n \n \nARTILHARIA E CARTÕES \n \n\n1ª FASE: SERÃO TRÊS RODADAS CLASSIFICATÓRIAS. TODOS CONTRA TODOS EM CADA UM DOS GRUPOS.\nCLASSIFICAM-SE AS DUAS MELHORES EQUIPES DE CADA UM DOS 03 GRUPOS (6 EQUIPES)\, e mais duas equipes 3ª melhores colocadas:\n\n\nPONTOS GANHOS\nSALDO DE GOLS\nMENOR NÚMERO DE CARTÕES VERMELHOS\nMENOR NÚMERO DE CARTÕES AMARELOS\nSORTEIO\n\n\n2ª FASE: A QUARTA DE FINAL E SEMIFINAL SERÃO EM ELIMINATÓRIAS SIMPLES. EM CASO DE EMPATE AS PARTIDAS SERÃO DEFINIDAS POR PENALIDADES MÁXIMAS (3).\nNA PARTIDA FINAL\, EM CASO DE EMPATE\, HAVERÁ PRORROGAÇÃO\, CONFORME O CRITÉRIO DE ARBITRAGEM E\, PERSISTINDO O EMPATE\, POR PENALIDADES MÁXIMAS (3).\nDESDE A PRIMEIRA FASE ATÉ AS FINAIS OS CARTÕES AMARELOS NÃO SERÃO ZERADOS.\n\nARBITRAGEM\nAssociação dos Arbitros  do Estado de São Paulo\nResponsável: Lauro Henrique Andrade \n ATENÇÃO \n\nÉ expressamente proibido “trocar de roupa” no ginásio. o vestiário masculino localiza-se no 5° andar do edifício. Todos os jogadores deverão trazer cadeado próprio para utilização dos armários do vestiário.\nOs jogadores deverão apresentar-se com 15 (quinze) minutos de antecedência do horário programado da partida\, devidamente uniformizadas e documentados com a Carteirinha do Sesc\, dentro do prazo de validade.\nO responsável/técnico deverá providenciar uma relação dos atletas por ordem da numeração da camisa\, facilitando o trabalho da mesa.\nHaverá tolerância de 15 (quinze) minutos somente no primeiro jogo de cada rodada.\nRecomendamos o uso de CANELEIRA\, sem a obrigatoriedade.\n\n REGULAMENTO GERAL FUTSAL \n I – ORGANIZAÇÃO: \nA organização e o acompanhamento dos 30º JOGOS PUBLICITÁRIOS\, modalidade Futsal Masculino\, serão feitos pela equipe técnica do Conjunto Esportivo do SESC POMPEIA e da APP.\nII – PARTICIPAÇÃO: \n\na) Funcionários de Empresas do ramo de Publicidade e Propaganda\, com a credencial Plena (cartão de matrícula) SESC atualizada\, categoria COMERCIÁRIO ou MIS.\nb) As empresas podem inscrever até 3 equipes (A-B-C).\nc) Os participantes deverão se inscrever em apenas uma equipe\, sendo passível de desclassificação equipes e atletas irregulares.\nd) O credencial Plena (cartão de matrícula) SESC atualizada e com foto deverá ser apresentada na entrada do Conjunto Esportivo e na mesa de arbitragem em todos os jogos.\n\n III – ATIVIDADES\, CATEGORIAS E IDADE MÍNIMA:\n\na) Torneio Esportivo\n\n\nFutsal Masculino – 18 anos\n\nIV – FORMAÇÃO DAS EQUIPES E INSCRIÇÕES:\n\nAs equipes deverão ser formadas por funcionários da empresa inscrita.\nA relação nominal dos atletas\, com declaração de vínculo\, deve ser preenchida em modelo fornecido pela organização do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS\, constando nome completo\, número do documento de identidade e credencial do SESC. Este documento deverá ser apresentado em papel timbrado ou com carimbo da empresa\, com assinatura identificada do responsável pelo departamento de recursos humanos.\nLimite de inscrições por equipe: Futsal Masculino – 20 atletas; 1 técnico.\nO Técnico só poderá jogar se seu nome estiver relacionado também como atleta. Porém no dia em que estiver relacionado como técnico\, o mesmo deverá estar com uniforme diferenciado dos atletas da equipe e não poderá atuar como jogador.\nCaso algum atleta seja desligado da empresa no decorrer da Copa\, poderá continuar até o final da competição\, a critério da empresa. O mesmo não poderá ser substituído na ficha de inscrição.\nAlterações na relação de atletas poderão ser feitas até o dia do primeiro jogo da equipe. Após esta data nenhuma modificação será permitida.\nA qualquer momento poderão ser solicitados à empresa documentos para comprovação do vínculo do funcionário (carteira profissional\, últimos holerites\, declaração do departamento pessoal\, etc). Irregularidades neste item poderão desclassificar a empresa da Copa.\n\n V – LOCAIS\, DIAS E HORÁRIOS DOS JOGOS: \n\nOs 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade futsal masculino\, será realizada nas dependências do Conjunto Esportivo do SESC Pompéia – Rua Clélia\, 93 – São Paulo – SP\, aos Domingos\, das 9h30 às 14h.\nA abertura do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade Futsal Masculino acontecerá no dia 11 de setembro\, domingo\, à partir das 9h30 com jogos da 1ª Rodada.\nSerá permitido o atraso máximo de 15 minutos para o início apenas do primeiro jogo de cada rodada dos torneios esportivos.\n\nAs equipes que não estiverem presentes no horário estipulado\, uniformizadas e com o número mínimo de 3 atletas\, para o início da partida perderão os pontos (WO). Nestes casos\, o placar será 3 (equipe presente) x 0 (equipe ausente). \n\nEquipes que ficarem reduzidas a número insuficiente de jogadores para prosseguir na partida\, desistirem ou abandonarem a quadra\, serão consideradas perdedoras do jogo\, independente do motivo e do resultado no momento da paralisação.\nSe a equipe desistente estiver empatando ou vencendo a partida no momento da paralisação\, terá seus gols anulados e o placar será contabilizado 3 x 0 para a outra equipe.\nSe a equipe desistente estiver perdendo a partida será mantido o placar do momento da paralisação.\n\nCritérios para análise da ausência da equipe (WO): \n\nA equipe será desclassificada da Copa caso nenhum representante compareça no horário estipulado para o jogo e não informe antecipadamente a ausência.\nA equipe que informar antecipadamente a ausência por escrito (e-mail) não será desclassificada automaticamente.\nA equipe que se apresentar com número insuficiente de jogadores não será desclassificada automaticamente.\nA equipe que se apresentar sem os materiais necessários para a participação no jogo não será desclassificada automaticamente.\n\nVI – PREMIAÇÃO: \nTroféu e medalhas de ouro ao Campeão e medalhas de prata e bronze ao Vice e 3º colocado\, respectivamente. \nVII – DURAÇÃO DOS JOGOS E PEDIDOS DE TEMPO: \nFutsal Masculino: \n20’ x 20’ corridos\, com 5’ de intervalo. \n\nAcréscimos ao tempo nos jogos serão concedidos a critério da arbitragem\, se houver necessidade.\nPedidos de tempo e outras situações de jogo serão analisados de acordo com as atuais regras da modalidade.\n\nVIII – UNIFORMES: \n\nAs equipes deverão comparecer uniformizadas com camisas numeradas\, calção e meias longas. O fardamento fica por conta da empresa.\nCaso as duas equipes compareçam com uniformes da mesma cor\, a equipe do lado esquerdo da súmula fica responsável pela troca. Se a equipe sorteada não tiver uniforme reserva\, serão fornecidos coletes pela organização da Copa.\nAconselhamos o uso de caneleiras para os jogos de Futsal. A APP\, SESC e Arbitragem não se responsabilizarão por acidentes ocorridos durante as partidas.\nO calçado deverá ser apropriado para a prática de futsal (não pode chuteira soçaite).\nDe acordo com as atuais orientações das confederações que organizam os esportes no Brasil\, não é permitido o uso de objetos ou acessórios que ofereçam risco à integridade física dos participantes.\nPoderão permanecer no banco de reservas durante o jogo os atletas suplentes uniformizados e devidamente documentados e o técnico.\nAs equipes deverão apresentar-se com 10 (DEZ) minutos de antecedência da partida\, uniformizadas\, com seus materiais esportivos e devidamente documentadas (Cartão SESC com foto dentro da validade).\n\n IX – QUESTÕES DISCIPLINARES: \n\na) Serão utilizados cartões amarelo e vermelho\, quando os mesmos fizerem parte das regras da modalidade. Um cartão não elimina o outro\, ou seja\, se na mesma partida um atleta receber um cartão amarelo e um vermelho\, os dois serão computados na planilha de controle. A expulsão não elimina os cartões amarelos contabilizados.\nJogadores que receberem 2 cartões amarelos serão automaticamente suspensos por 1 jogo\, em qualquer fase do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS.\nJogadores expulsos (cartão vermelho) serão automaticamente suspensos por 1 partida. Dependendo do motivo da expulsão\, o período de suspensão poderá ser maior\, a critério da Comissão Organizadora.\nEm caso de reincidência de cartão vermelho\, o atleta estará automaticamente eliminado dos jogos.\nOs cartões amarelos recebidos na 1ª fase não serão zerados nas fases seguintes.\nJogadores e equipes envolvidas em ocorrências não condizentes com o espírito da competição\, que praticarem atitudes antidesportivas ou que atrapalharem o bom andamento do torneio com brigas\, agressões ou tumultos\, serão desclassificados.\nCaso ocorra algum incidente disciplinar na rodada final do torneio\, a(s) equipe(s) responsável(is) poderá perder o direito à premiação. Neste caso a Comissão Organizadora decidirá o destino da premiação e a classificação do torneio.\ng) A parte técnica da modalidade estará a cargo da Federação Paulista de Futsal\, observando-se as regras oficiais do esporte vigente\, salvo exceções contidas neste regulamento.\n\n X – FORMA DE DISPUTA E PONTUAÇÃO: \nFutsal Masculino \n\nPrimeira fase (Classificação): As 11 equipes inscritas serão divididas em 03 grupos\, sendo 02 com quatro equipes\, e 01 com três equipes\, por meio de sorteio. As equipes dos respectivos grupos jogam entre si\, classificando-se as 2 melhores colocadas de cada grupo\, e as duas melhores terceira colocadas.\nSegunda fase até a rodada final (Eliminatórias): eliminatória simples. Haverá um sorteio com as 08 equipes classificadas na primeira fase\, para definir os confrontos das quartas de final.\nOs perdedores dos jogos da semifinal disputarão terceiro e quarto lugares.\n\n\n1ª Fase – Pontuação – Vitória – 3 pontos; Empate – 1 ponto; Derrota – 0\n\n XI – CRITÉRIOS DE DESEMPATE: \nI – Primeira Fase: \n\na) Os jogos poderão terminar empatados\, uma vez que a classificação será determinada pela soma de pontos. Caso duas ou mais equipes encerrem esta fase com o mesmo número de pontos\, será adotado o seguinte critério:\n\n1) Classificará a equipe que não teve ausência (WO) durante a competição ou que não tenha provocado o encerramento de uma partida por motivo de desclassificação de atletas durante a mesma. \n2) Menor número de cartões vermelhos. \n3) Maior número de vitórias. \n4) Confronto direto. \n5) Saldo de gols. \n6) Maior número de gols a favor. \n7) Menor número de cartões amarelos. \n8) Sorteio. \n II – Fases Eliminatórias: \n\nOs jogos não poderão terminar empatados. Sendo assim a partida será definida diretamente por cobrança de pênaltis\, totalizando 3 cobranças para cada equipe de forma alternada. Caso persista o empate\, as penalidades serão alternadas até que se estabeleça o vencedor.\nAs empresas não poderão solicitar adiamento nas datas e nem nos horários dos jogos previamente enviados.\n\n XII – RECURSOS E RECLAMAÇÕES \n\na) Qualquer tipo de reclamação ou recurso deverá ser encaminhado por escrito à Comissão Organizadora\, no dia da ocorrência\, assinado pelo representante da equipe.\nb) A comissão determinará o prazo e o tipo de documentação necessária para o julgamento do recurso.\nc) Todo recurso terá validade somente para o jogo em questão e a decisão não terá efeito retroativo.\n\nXIII – INFORMAÇÕES SOBRE O ANDAMENTO DA COMPETIÇÃO \n\nSerão fornecidas por meio dos telefones: 3871-7785 e 3871-7742 (Claudio e Fernando) e pelo e-mail – esportivo@pompeia.sescsp.org.br ou pelo telefone: 3813-0188 (Paulo Araújo) e pelo e-mail paulo@appbrasil.org.br\nBoletins informativos serão enviados para o e-mail dos representantes das equipes.\n\nXIV – DISPOSIÇÕES GERAIS\n\nTodos os participantes do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade futsal masculino\, deverão ter conhecimento prévio deste regulamento e das regras básicas de Futsal.\nOs representantes das equipes e os técnicos do SESC Pompeia e APP deverão ser os interlocutores entre as empresas e a Comissão Organizadora da Copa.\nTODOS OS JOGADORES DEVERÃO TRAZER CADEADO PRÓPRIO PARA UTILIZAÇÃO DOS ARMÁRIOS DO VESTIÁRIO.\nPOR MOTIVO DE SEGURANÇA\, NÃO É PERMITIDO A ENTRADA NOS GINÁSIOS COM BOLSAS\, MOCHILAS E SACOLAS.\nConforme determina o Decreto 36.083 de 09 de maio de 1996 (Lei do Psiu – Programa do Silêncio Urbano)\, não é permitida a entrada nem o uso de instrumentos sonoros pela torcida.\nAtletas ou equipes que provocarem distúrbios ou danos materiais nas quadras\, vestiários ou em outras dependências do SESC\, poderão ser suspensos da Copa e a empresa se responsabilizará por eventuais despesas de indenização ao dano provocado.\n\n XV – CASOS OMISSOS \nSerão resolvidos pela Comissão Organizadora da Copa. \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/terceira-rodada-da-1a-fase-do-futsal-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160925
DTEND;VALUE=DATE:20160926
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160922T230445Z
LAST-MODIFIED:20160922T230445Z
UID:16843-1474761600-1474847999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Terceira rodada da 1ª fase do Futsal
DESCRIPTION:Os confrontos da terceira rodada da primeira fase seguem neste domingo\, dia 25/Setembro\, com os seguintes jogos. \nAs disputa do torneio de Futsal acontecem no SESC POMPEIA – Rua Clélia\, 93 – 4º andar – Pompeia. \n \n \nARTILHARIA E CARTÕES \n \n\n1ª FASE: SERÃO TRÊS RODADAS CLASSIFICATÓRIAS. TODOS CONTRA TODOS EM CADA UM DOS GRUPOS.\nCLASSIFICAM-SE AS DUAS MELHORES EQUIPES DE CADA UM DOS 03 GRUPOS (6 EQUIPES)\, e mais duas equipes 3ª melhores colocadas:\n\n\nPONTOS GANHOS\nSALDO DE GOLS\nMENOR NÚMERO DE CARTÕES VERMELHOS\nMENOR NÚMERO DE CARTÕES AMARELOS\nSORTEIO\n\n\n2ª FASE: A QUARTA DE FINAL E SEMIFINAL SERÃO EM ELIMINATÓRIAS SIMPLES. EM CASO DE EMPATE AS PARTIDAS SERÃO DEFINIDAS POR PENALIDADES MÁXIMAS (3).\nNA PARTIDA FINAL\, EM CASO DE EMPATE\, HAVERÁ PRORROGAÇÃO\, CONFORME O CRITÉRIO DE ARBITRAGEM E\, PERSISTINDO O EMPATE\, POR PENALIDADES MÁXIMAS (3).\nDESDE A PRIMEIRA FASE ATÉ AS FINAIS OS CARTÕES AMARELOS NÃO SERÃO ZERADOS.\n\nARBITRAGEM\nAssociação dos Arbitros  do Estado de São Paulo\nResponsável: Lauro Henrique Andrade \n ATENÇÃO \n\nÉ expressamente proibido “trocar de roupa” no ginásio. o vestiário masculino localiza-se no 5° andar do edifício. Todos os jogadores deverão trazer cadeado próprio para utilização dos armários do vestiário.\nOs jogadores deverão apresentar-se com 15 (quinze) minutos de antecedência do horário programado da partida\, devidamente uniformizadas e documentados com a Carteirinha do Sesc\, dentro do prazo de validade.\nO responsável/técnico deverá providenciar uma relação dos atletas por ordem da numeração da camisa\, facilitando o trabalho da mesa.\nHaverá tolerância de 15 (quinze) minutos somente no primeiro jogo de cada rodada.\nRecomendamos o uso de CANELEIRA\, sem a obrigatoriedade.\n\n REGULAMENTO GERAL FUTSAL \n I – ORGANIZAÇÃO: \nA organização e o acompanhamento dos 30º JOGOS PUBLICITÁRIOS\, modalidade Futsal Masculino\, serão feitos pela equipe técnica do Conjunto Esportivo do SESC POMPEIA e da APP.\nII – PARTICIPAÇÃO: \n\na) Funcionários de Empresas do ramo de Publicidade e Propaganda\, com a credencial Plena (cartão de matrícula) SESC atualizada\, categoria COMERCIÁRIO ou MIS.\nb) As empresas podem inscrever até 3 equipes (A-B-C).\nc) Os participantes deverão se inscrever em apenas uma equipe\, sendo passível de desclassificação equipes e atletas irregulares.\nd) O credencial Plena (cartão de matrícula) SESC atualizada e com foto deverá ser apresentada na entrada do Conjunto Esportivo e na mesa de arbitragem em todos os jogos.\n\n III – ATIVIDADES\, CATEGORIAS E IDADE MÍNIMA:\n\na) Torneio Esportivo\n\n\nFutsal Masculino – 18 anos\n\nIV – FORMAÇÃO DAS EQUIPES E INSCRIÇÕES:\n\nAs equipes deverão ser formadas por funcionários da empresa inscrita.\nA relação nominal dos atletas\, com declaração de vínculo\, deve ser preenchida em modelo fornecido pela organização do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS\, constando nome completo\, número do documento de identidade e credencial do SESC. Este documento deverá ser apresentado em papel timbrado ou com carimbo da empresa\, com assinatura identificada do responsável pelo departamento de recursos humanos.\nLimite de inscrições por equipe: Futsal Masculino – 20 atletas; 1 técnico.\nO Técnico só poderá jogar se seu nome estiver relacionado também como atleta. Porém no dia em que estiver relacionado como técnico\, o mesmo deverá estar com uniforme diferenciado dos atletas da equipe e não poderá atuar como jogador.\nCaso algum atleta seja desligado da empresa no decorrer da Copa\, poderá continuar até o final da competição\, a critério da empresa. O mesmo não poderá ser substituído na ficha de inscrição.\nAlterações na relação de atletas poderão ser feitas até o dia do primeiro jogo da equipe. Após esta data nenhuma modificação será permitida.\nA qualquer momento poderão ser solicitados à empresa documentos para comprovação do vínculo do funcionário (carteira profissional\, últimos holerites\, declaração do departamento pessoal\, etc). Irregularidades neste item poderão desclassificar a empresa da Copa.\n\n V – LOCAIS\, DIAS E HORÁRIOS DOS JOGOS: \n\nOs 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade futsal masculino\, será realizada nas dependências do Conjunto Esportivo do SESC Pompéia – Rua Clélia\, 93 – São Paulo – SP\, aos Domingos\, das 9h30 às 14h.\nA abertura do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade Futsal Masculino acontecerá no dia 11 de setembro\, domingo\, à partir das 9h30 com jogos da 1ª Rodada.\nSerá permitido o atraso máximo de 15 minutos para o início apenas do primeiro jogo de cada rodada dos torneios esportivos.\n\nAs equipes que não estiverem presentes no horário estipulado\, uniformizadas e com o número mínimo de 3 atletas\, para o início da partida perderão os pontos (WO). Nestes casos\, o placar será 3 (equipe presente) x 0 (equipe ausente). \n\nEquipes que ficarem reduzidas a número insuficiente de jogadores para prosseguir na partida\, desistirem ou abandonarem a quadra\, serão consideradas perdedoras do jogo\, independente do motivo e do resultado no momento da paralisação.\nSe a equipe desistente estiver empatando ou vencendo a partida no momento da paralisação\, terá seus gols anulados e o placar será contabilizado 3 x 0 para a outra equipe.\nSe a equipe desistente estiver perdendo a partida será mantido o placar do momento da paralisação.\n\nCritérios para análise da ausência da equipe (WO): \n\nA equipe será desclassificada da Copa caso nenhum representante compareça no horário estipulado para o jogo e não informe antecipadamente a ausência.\nA equipe que informar antecipadamente a ausência por escrito (e-mail) não será desclassificada automaticamente.\nA equipe que se apresentar com número insuficiente de jogadores não será desclassificada automaticamente.\nA equipe que se apresentar sem os materiais necessários para a participação no jogo não será desclassificada automaticamente.\n\nVI – PREMIAÇÃO: \nTroféu e medalhas de ouro ao Campeão e medalhas de prata e bronze ao Vice e 3º colocado\, respectivamente. \nVII – DURAÇÃO DOS JOGOS E PEDIDOS DE TEMPO: \nFutsal Masculino: \n20’ x 20’ corridos\, com 5’ de intervalo. \n\nAcréscimos ao tempo nos jogos serão concedidos a critério da arbitragem\, se houver necessidade.\nPedidos de tempo e outras situações de jogo serão analisados de acordo com as atuais regras da modalidade.\n\nVIII – UNIFORMES: \n\nAs equipes deverão comparecer uniformizadas com camisas numeradas\, calção e meias longas. O fardamento fica por conta da empresa.\nCaso as duas equipes compareçam com uniformes da mesma cor\, a equipe do lado esquerdo da súmula fica responsável pela troca. Se a equipe sorteada não tiver uniforme reserva\, serão fornecidos coletes pela organização da Copa.\nAconselhamos o uso de caneleiras para os jogos de Futsal. A APP\, SESC e Arbitragem não se responsabilizarão por acidentes ocorridos durante as partidas.\nO calçado deverá ser apropriado para a prática de futsal (não pode chuteira soçaite).\nDe acordo com as atuais orientações das confederações que organizam os esportes no Brasil\, não é permitido o uso de objetos ou acessórios que ofereçam risco à integridade física dos participantes.\nPoderão permanecer no banco de reservas durante o jogo os atletas suplentes uniformizados e devidamente documentados e o técnico.\nAs equipes deverão apresentar-se com 10 (DEZ) minutos de antecedência da partida\, uniformizadas\, com seus materiais esportivos e devidamente documentadas (Cartão SESC com foto dentro da validade).\n\n IX – QUESTÕES DISCIPLINARES: \n\na) Serão utilizados cartões amarelo e vermelho\, quando os mesmos fizerem parte das regras da modalidade. Um cartão não elimina o outro\, ou seja\, se na mesma partida um atleta receber um cartão amarelo e um vermelho\, os dois serão computados na planilha de controle. A expulsão não elimina os cartões amarelos contabilizados.\nJogadores que receberem 2 cartões amarelos serão automaticamente suspensos por 1 jogo\, em qualquer fase do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS.\nJogadores expulsos (cartão vermelho) serão automaticamente suspensos por 1 partida. Dependendo do motivo da expulsão\, o período de suspensão poderá ser maior\, a critério da Comissão Organizadora.\nEm caso de reincidência de cartão vermelho\, o atleta estará automaticamente eliminado dos jogos.\nOs cartões amarelos recebidos na 1ª fase não serão zerados nas fases seguintes.\nJogadores e equipes envolvidas em ocorrências não condizentes com o espírito da competição\, que praticarem atitudes antidesportivas ou que atrapalharem o bom andamento do torneio com brigas\, agressões ou tumultos\, serão desclassificados.\nCaso ocorra algum incidente disciplinar na rodada final do torneio\, a(s) equipe(s) responsável(is) poderá perder o direito à premiação. Neste caso a Comissão Organizadora decidirá o destino da premiação e a classificação do torneio.\ng) A parte técnica da modalidade estará a cargo da Federação Paulista de Futsal\, observando-se as regras oficiais do esporte vigente\, salvo exceções contidas neste regulamento.\n\n X – FORMA DE DISPUTA E PONTUAÇÃO: \nFutsal Masculino \n\nPrimeira fase (Classificação): As 11 equipes inscritas serão divididas em 03 grupos\, sendo 02 com quatro equipes\, e 01 com três equipes\, por meio de sorteio. As equipes dos respectivos grupos jogam entre si\, classificando-se as 2 melhores colocadas de cada grupo\, e as duas melhores terceira colocadas.\nSegunda fase até a rodada final (Eliminatórias): eliminatória simples. Haverá um sorteio com as 08 equipes classificadas na primeira fase\, para definir os confrontos das quartas de final.\nOs perdedores dos jogos da semifinal disputarão terceiro e quarto lugares.\n\n\n1ª Fase – Pontuação – Vitória – 3 pontos; Empate – 1 ponto; Derrota – 0\n\n XI – CRITÉRIOS DE DESEMPATE: \nI – Primeira Fase: \n\na) Os jogos poderão terminar empatados\, uma vez que a classificação será determinada pela soma de pontos. Caso duas ou mais equipes encerrem esta fase com o mesmo número de pontos\, será adotado o seguinte critério:\n\n1) Classificará a equipe que não teve ausência (WO) durante a competição ou que não tenha provocado o encerramento de uma partida por motivo de desclassificação de atletas durante a mesma. \n2) Menor número de cartões vermelhos. \n3) Maior número de vitórias. \n4) Confronto direto. \n5) Saldo de gols. \n6) Maior número de gols a favor. \n7) Menor número de cartões amarelos. \n8) Sorteio. \n II – Fases Eliminatórias: \n\nOs jogos não poderão terminar empatados. Sendo assim a partida será definida diretamente por cobrança de pênaltis\, totalizando 3 cobranças para cada equipe de forma alternada. Caso persista o empate\, as penalidades serão alternadas até que se estabeleça o vencedor.\nAs empresas não poderão solicitar adiamento nas datas e nem nos horários dos jogos previamente enviados.\n\n XII – RECURSOS E RECLAMAÇÕES \n\na) Qualquer tipo de reclamação ou recurso deverá ser encaminhado por escrito à Comissão Organizadora\, no dia da ocorrência\, assinado pelo representante da equipe.\nb) A comissão determinará o prazo e o tipo de documentação necessária para o julgamento do recurso.\nc) Todo recurso terá validade somente para o jogo em questão e a decisão não terá efeito retroativo.\n\nXIII – INFORMAÇÕES SOBRE O ANDAMENTO DA COMPETIÇÃO \n\nSerão fornecidas por meio dos telefones: 3871-7785 e 3871-7742 (Claudio e Fernando) e pelo e-mail – esportivo@pompeia.sescsp.org.br ou pelo telefone: 3813-0188 (Paulo Araújo) e pelo e-mail paulo@appbrasil.org.br\nBoletins informativos serão enviados para o e-mail dos representantes das equipes.\n\nXIV – DISPOSIÇÕES GERAIS\n\nTodos os participantes do 31º JOGOS PUBLICITÁRIOS – modalidade futsal masculino\, deverão ter conhecimento prévio deste regulamento e das regras básicas de Futsal.\nOs representantes das equipes e os técnicos do SESC Pompeia e APP deverão ser os interlocutores entre as empresas e a Comissão Organizadora da Copa.\nTODOS OS JOGADORES DEVERÃO TRAZER CADEADO PRÓPRIO PARA UTILIZAÇÃO DOS ARMÁRIOS DO VESTIÁRIO.\nPOR MOTIVO DE SEGURANÇA\, NÃO É PERMITIDO A ENTRADA NOS GINÁSIOS COM BOLSAS\, MOCHILAS E SACOLAS.\nConforme determina o Decreto 36.083 de 09 de maio de 1996 (Lei do Psiu – Programa do Silêncio Urbano)\, não é permitida a entrada nem o uso de instrumentos sonoros pela torcida.\nAtletas ou equipes que provocarem distúrbios ou danos materiais nas quadras\, vestiários ou em outras dependências do SESC\, poderão ser suspensos da Copa e a empresa se responsabilizará por eventuais despesas de indenização ao dano provocado.\n\n XV – CASOS OMISSOS \nSerão resolvidos pela Comissão Organizadora da Copa. \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/terceira-rodada-da-1a-fase-do-futsal/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160926
DTEND;VALUE=DATE:20160927
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160901T160452Z
LAST-MODIFIED:20160901T160452Z
UID:30421-1474848000-1474934399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:O FUTURO É HOJE
DESCRIPTION:Planejamento e pesquisa\nDois grandes nomes do mercado publicitário\, Dora Câmara (Diretora Executiva Comercial Brasil da Kantar IBOPE Media) e Ken Fujioka (Sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC e Presidente do Grupo de Planejamento) discutem sobre o planejamento e pesquisa e o perfil do profissional para desempenhar um bom trabalho nos dias de hoje\, com moderação de Hilda Cajade (Diretora de Informações de Pesquisa dos Canais Sony Pictures Television).\nOs convidados compartilharão sobre suas experiências profissionais\, trajetória e trabalhos realizados. \nConvidados:\nDora Câmara – Diretora Executiva Comercial Brasil da Kantar IBOPE Media. \nKen Fujioka – Sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC e Presidente do Grupo de Planejamento. \nModeradora: \nHilda Cajade – Diretora de Informações de Pesquisa dos Canais Sony Pictures Television. \nSobre os convidados:\nKEN FUJIOKA é sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC (ex-Loducca)\, além de Presidente do Grupo de Planejamento (GP)\, entidade sem fins lucrativos que congrega os profissionais de planejamento de comunicação e marca no Brasil.\nCom mais de 20 anos de experiência em comunicação e marketing\, vivenciou diferentes pontos de vista do planejamento: como cliente\, veículo\, consultor e agência.\nFoi professor-coordenador do Bootcamp de Planejamento da Miami Ad School ESPM\, professor-especialista do MBA de Marketing do IBMEC e revisor técnico da edição brasileira do livro “Verdades\, Mentiras e Propaganda – A Arte do Planejamento” de Jon Steel.\nTeve cases premiados no internacional Jay Chiat Awards e no Effie Awards Brasil\, incluindo um Grand Prix.\nFoi eleito mais de uma vez Profissional de Planejamento pela APP e pela ABP\, além de vencedor do Prêmio Caboré na categoria Profissional de Planejamento. Adora futebol e baseball\, que jogou durante vários anos\, mas hoje é só espectador – como praticante\, prefere o squash e o Texas Holdem Poker. \nDora Câmara é publicitária com graduação em comunicação social pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM)\, com especialização em pesquisa de mercado e gerência de produto e MBA em gestão empresarial pela Fundação Instituto de Administração (FIA). Atua em comunicação há 30 anos e está há 26 na Kantar IBOPE Media.\nNa empresa\, participou de projetos como a implantação de peoplemeter nas principais capitais do país\, dos painéis pontuais de TV para aferição de audiência em mercados não regulares\, do desenvolvimento de sistemas para clientes com o objetivo de facilitar a leitura e análise das pesquisas de TV\, rádio\, jornal e internet\, da fiscalização das campanhas publicitárias e dimensionamento do investimento publicitário brasileiro\, além da inserção e comercialização do Target Group Index\, entre outros.\nDora foi professora de Mídia na Fundação Armando Álvares Penteado (FAAP)\, dos cursos de pós-graduação em inteligência de mercado\, na ESPM\, e do Programa de Educação Continuada (PEC)\, na Fundação Getúlio Vargas (FGV).\nEm 2010\, recebeu o Prêmio Contribuição Profissional – categoria Serviços Especializados da Associação de Profissionais de Propaganda. Em 2011\, foi indicada ao Prêmio Destaque Profissional de Comunicação\, na categoria Pesquisa\, promovido pela Associação Brasileira de Propaganda.​ \n\nQuando?\nDia 26/09/2016 \nOnde?\nFECAP\nAv. Liberdade 532 \nHorário?\nA partir das 19h \nInvestimento:\nAssociados da APP e alunos da FECAP: gratuito \nNão associados: R$ 140\,00 \n[inscricao] \nPatrocínio:\n \n\nApoio: \nAdstream \nAgência Pulso  \nCasa do Bom Conteúdo \nPropmark \nZoegas Comunicação  \n  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/o-futuro-e-hoje-2-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/09/ofuth-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160926
DTEND;VALUE=DATE:20160927
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160901T160452Z
LAST-MODIFIED:20160901T160452Z
UID:16839-1474848000-1474934399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:O FUTURO É HOJE
DESCRIPTION:Planejamento e pesquisa\nDois grandes nomes do mercado publicitário\, Dora Câmara (Diretora Executiva Comercial Brasil da Kantar IBOPE Media) e Ken Fujioka (Sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC e Presidente do Grupo de Planejamento) discutem sobre o planejamento e pesquisa e o perfil do profissional para desempenhar um bom trabalho nos dias de hoje\, com moderação de Hilda Cajade (Diretora de Informações de Pesquisa dos Canais Sony Pictures Television).\nOs convidados compartilharão sobre suas experiências profissionais\, trajetória e trabalhos realizados. \nConvidados:\nDora Câmara – Diretora Executiva Comercial Brasil da Kantar IBOPE Media. \nKen Fujioka – Sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC e Presidente do Grupo de Planejamento. \nModeradora: \nHilda Cajade – Diretora de Informações de Pesquisa dos Canais Sony Pictures Television. \nSobre os convidados:\nKEN FUJIOKA é sócio e Vice-Presidente de Estratégia e Planejamento da LDC (ex-Loducca)\, além de Presidente do Grupo de Planejamento (GP)\, entidade sem fins lucrativos que congrega os profissionais de planejamento de comunicação e marca no Brasil.\nCom mais de 20 anos de experiência em comunicação e marketing\, vivenciou diferentes pontos de vista do planejamento: como cliente\, veículo\, consultor e agência.\nFoi professor-coordenador do Bootcamp de Planejamento da Miami Ad School ESPM\, professor-especialista do MBA de Marketing do IBMEC e revisor técnico da edição brasileira do livro “Verdades\, Mentiras e Propaganda – A Arte do Planejamento” de Jon Steel.\nTeve cases premiados no internacional Jay Chiat Awards e no Effie Awards Brasil\, incluindo um Grand Prix.\nFoi eleito mais de uma vez Profissional de Planejamento pela APP e pela ABP\, além de vencedor do Prêmio Caboré na categoria Profissional de Planejamento. Adora futebol e baseball\, que jogou durante vários anos\, mas hoje é só espectador – como praticante\, prefere o squash e o Texas Holdem Poker. \nDora Câmara é publicitária com graduação em comunicação social pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM)\, com especialização em pesquisa de mercado e gerência de produto e MBA em gestão empresarial pela Fundação Instituto de Administração (FIA). Atua em comunicação há 30 anos e está há 26 na Kantar IBOPE Media.\nNa empresa\, participou de projetos como a implantação de peoplemeter nas principais capitais do país\, dos painéis pontuais de TV para aferição de audiência em mercados não regulares\, do desenvolvimento de sistemas para clientes com o objetivo de facilitar a leitura e análise das pesquisas de TV\, rádio\, jornal e internet\, da fiscalização das campanhas publicitárias e dimensionamento do investimento publicitário brasileiro\, além da inserção e comercialização do Target Group Index\, entre outros.\nDora foi professora de Mídia na Fundação Armando Álvares Penteado (FAAP)\, dos cursos de pós-graduação em inteligência de mercado\, na ESPM\, e do Programa de Educação Continuada (PEC)\, na Fundação Getúlio Vargas (FGV).\nEm 2010\, recebeu o Prêmio Contribuição Profissional – categoria Serviços Especializados da Associação de Profissionais de Propaganda. Em 2011\, foi indicada ao Prêmio Destaque Profissional de Comunicação\, na categoria Pesquisa\, promovido pela Associação Brasileira de Propaganda.​ \n\nQuando?\nDia 26/09/2016 \nOnde?\nFECAP\nAv. Liberdade 532 \nHorário?\nA partir das 19h \nInvestimento:\nAssociados da APP e alunos da FECAP: gratuito \nNão associados: R$ 140\,00 \n[inscricao] \nPatrocínio:\n \n\nApoio: \nAdstream \nAgência Pulso  \nCasa do Bom Conteúdo \nPropmark \nZoegas Comunicação  \n  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/o-futuro-e-hoje-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/09/ofuth-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160927
DTEND;VALUE=DATE:20160928
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160916T221701Z
LAST-MODIFIED:20160916T221701Z
UID:30424-1474934400-1475020799@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão TRASMÍDIA E STORYTELLING
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \n\n\n\n\n\n\n\nDia 27/09 – TRASMÍDIA E STORYTELLING\nAs redes e mídias sociais são grandes ferramentas de divulgação do marketing digital. O projeto ESPM no Cinema vai falar sobre tudo o que se pode fazer com elas a partir da curadoria de conteúdo\, gestão e estratégias. Você não pode ficar de fora! Adquira já o seu ingresso. O projeto ESPM no Cinema é inédito e terá duração até novembro de 2016\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-trasmidia-e-storytelling-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160927
DTEND;VALUE=DATE:20160928
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160916T221701Z
LAST-MODIFIED:20160916T221701Z
UID:16842-1474934400-1475020799@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão TRASMÍDIA E STORYTELLING
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \n\n\n\n\n\n\n\nDia 27/09 – TRASMÍDIA E STORYTELLING\nAs redes e mídias sociais são grandes ferramentas de divulgação do marketing digital. O projeto ESPM no Cinema vai falar sobre tudo o que se pode fazer com elas a partir da curadoria de conteúdo\, gestão e estratégias. Você não pode ficar de fora! Adquira já o seu ingresso. O projeto ESPM no Cinema é inédito e terá duração até novembro de 2016\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-trasmidia-e-storytelling/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160930
DTEND;VALUE=DATE:20161001
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160927T220405Z
LAST-MODIFIED:20160927T220405Z
UID:16844-1475193600-1475279999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:GP KART JOGOS PUBLICITÁRIOS APP
DESCRIPTION:Local\nKartodromo Internacional Granja Vianna \nRua Dr. Tomas Sepe\, 443 – Jd. da Glória – Cotia-SP (Obs.: Km 24.5 da Raposo Granja Viana sentido SP) \nTel: (11) 4702-5055  \nQuando\n30 de Setembro/2016 (6ª Feira) à partir das 20h \n \nREGULAMENTO DO TORNEIO KART APP \nArtigo 1º – Os Karts utilizados pelos competidores serão sorteados pela equipe técnica do Kartódromo. \nArtigo 2º – Serão disputadas 3(três) baterias seletivas mais a prova final. A final será disputada pelos 5 primeiros colocados masculinos de cada uma das  03 baterias e as 5 primeiras colocadas femininas do geral. \n1ª Bateria: 20h00 as 20h30 \n2ª Bateria: 20h30 as 21h00 \n3ª Bateria: 21h00 as 21h30 \nGrid Final: 21h30 as 22h00 \nParágrafo Único: Na prova final caso o piloto classificado não esteja presente será selecionado o piloto seguinte\, por ordem de classificação. \nArtigo 3º – Cada bateria seletiva terá até 25 pilotos\, com duração de 25 minutos\, sendo 5 para tomada de tempo e 20 para grid/prova. \nParágrafo 1º – Cada participante deverá estar com tênis confortável e roupa confortável/adequada para participação na prova. \nParágrafo 2º –  O uso do Equipamento de segurança será obrigatório (Capacete\, protetor de costelas e luvas). Também será obrigatório o uso da balaclava especial para pilotos que usam cabelo abaixo do ombro. Estes equipamentos serão emprestado pelo Kartodromo. \nParágrafo 3º –  Será opcional o uso do macacão locado pelo Kartodromo. \nArtigo 4º – As baterias: \nA 1ª bateria será as 20h00. \nParágrafo 1º: Os atletas deverão comparecer com 30 minutos de antecedência da sua bateria. \nParágrafo 2º – Os Karts terão calibragens definida no local pela Direção da Prova. \nArtigo 5º  – A solenidade e entrega dos prêmios será realizada ao final da última prova. O vencedor de cada seletiva será premiado com Medalha dos JOGOS PUBLICITÁRIOS APP. Na prova final\, os três primeiros colocados receberão troféus de Campeão\, Vice-Campeão e 3º Colocado \nArtigo 6°– De acordo com o CAPÍTULO IV do Regulamento Geral dos 31º Jogos Publicitários 2016\, poderão participar dos JOGOS PUBLICITÁRIOS pessoas de ambos os sexos\, com idade mínima de 18 anos completos. \nParágrafo Único – Obrigatoriamente os atletas devem ser funcionários\, estagiários ou prestadores de serviços na área de comunicação\, com vínculo empregatício há no mínimo 03 (três) meses\, dos seguintes setores da comunicação: \n\na)      Agências de Comunicação (Propaganda\, Marketing\, Promoção e Digital) exceto Agências Experimentais/Junior das faculdades de comunicação.\nb)      Veículos de Comunicação (Rádio\, Cinema\, Televisão\, Jornal\, Revista\, Outdoor e Internet).\nc)       Fornecedores prestadores de serviços diretamente ligados à área de propaganda: Gráficas  (exceto copiadoras)\, Produtoras de Cine/TV e Som\, Agências de Promoção\, Marketing Direto\, Pesquisa\, Equipamentos\, etc…\nd)      Anunciantes (departamentos de marketing e comunicação)\ne)      Sócios Efetivos que na ocasião do evento não estejam ligados   a   nenhuma empresa\, poderão participar nas modalidades individuais.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/gp-kart-jogos-publicitarios-app/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/09/kart-240x255-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20160930
DTEND;VALUE=DATE:20161001
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160927T220405Z
LAST-MODIFIED:20160927T220405Z
UID:30426-1475193600-1475279999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:GP KART JOGOS PUBLICITÁRIOS APP
DESCRIPTION:Local\nKartodromo Internacional Granja Vianna \nRua Dr. Tomas Sepe\, 443 – Jd. da Glória – Cotia-SP (Obs.: Km 24.5 da Raposo Granja Viana sentido SP) \nTel: (11) 4702-5055  \nQuando\n30 de Setembro/2016 (6ª Feira) à partir das 20h \n \nREGULAMENTO DO TORNEIO KART APP \nArtigo 1º – Os Karts utilizados pelos competidores serão sorteados pela equipe técnica do Kartódromo. \nArtigo 2º – Serão disputadas 3(três) baterias seletivas mais a prova final. A final será disputada pelos 5 primeiros colocados masculinos de cada uma das  03 baterias e as 5 primeiras colocadas femininas do geral. \n1ª Bateria: 20h00 as 20h30 \n2ª Bateria: 20h30 as 21h00 \n3ª Bateria: 21h00 as 21h30 \nGrid Final: 21h30 as 22h00 \nParágrafo Único: Na prova final caso o piloto classificado não esteja presente será selecionado o piloto seguinte\, por ordem de classificação. \nArtigo 3º – Cada bateria seletiva terá até 25 pilotos\, com duração de 25 minutos\, sendo 5 para tomada de tempo e 20 para grid/prova. \nParágrafo 1º – Cada participante deverá estar com tênis confortável e roupa confortável/adequada para participação na prova. \nParágrafo 2º –  O uso do Equipamento de segurança será obrigatório (Capacete\, protetor de costelas e luvas). Também será obrigatório o uso da balaclava especial para pilotos que usam cabelo abaixo do ombro. Estes equipamentos serão emprestado pelo Kartodromo. \nParágrafo 3º –  Será opcional o uso do macacão locado pelo Kartodromo. \nArtigo 4º – As baterias: \nA 1ª bateria será as 20h00. \nParágrafo 1º: Os atletas deverão comparecer com 30 minutos de antecedência da sua bateria. \nParágrafo 2º – Os Karts terão calibragens definida no local pela Direção da Prova. \nArtigo 5º  – A solenidade e entrega dos prêmios será realizada ao final da última prova. O vencedor de cada seletiva será premiado com Medalha dos JOGOS PUBLICITÁRIOS APP. Na prova final\, os três primeiros colocados receberão troféus de Campeão\, Vice-Campeão e 3º Colocado \nArtigo 6°– De acordo com o CAPÍTULO IV do Regulamento Geral dos 31º Jogos Publicitários 2016\, poderão participar dos JOGOS PUBLICITÁRIOS pessoas de ambos os sexos\, com idade mínima de 18 anos completos. \nParágrafo Único – Obrigatoriamente os atletas devem ser funcionários\, estagiários ou prestadores de serviços na área de comunicação\, com vínculo empregatício há no mínimo 03 (três) meses\, dos seguintes setores da comunicação: \n\na)      Agências de Comunicação (Propaganda\, Marketing\, Promoção e Digital) exceto Agências Experimentais/Junior das faculdades de comunicação.\nb)      Veículos de Comunicação (Rádio\, Cinema\, Televisão\, Jornal\, Revista\, Outdoor e Internet).\nc)       Fornecedores prestadores de serviços diretamente ligados à área de propaganda: Gráficas  (exceto copiadoras)\, Produtoras de Cine/TV e Som\, Agências de Promoção\, Marketing Direto\, Pesquisa\, Equipamentos\, etc…\nd)      Anunciantes (departamentos de marketing e comunicação)\ne)      Sócios Efetivos que na ocasião do evento não estejam ligados   a   nenhuma empresa\, poderão participar nas modalidades individuais.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/gp-kart-jogos-publicitarios-app-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/09/kart-240x255-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161004
DTEND;VALUE=DATE:20161005
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160916T220826Z
LAST-MODIFIED:20160916T220826Z
UID:30434-1475539200-1475625599@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão REDES E MÍDIAS SOCIAIS
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \n\n\n\n\n\n\n\nDia 04/10 – REDES E MÍDIAS SOCIAIS\nAs redes e mídias sociais são grandes ferramentas de divulgação do marketing digital. O projeto ESPM no Cinema vai falar sobre tudo o que se pode fazer com elas a partir da curadoria de conteúdo\, gestão e estratégias. Você não pode ficar de fora! Adquira já o seu ingresso. O projeto ESPM no Cinema é inédito e terá duração até novembro de 2016\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-redes-e-midias-sociais-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161004
DTEND;VALUE=DATE:20161005
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160916T220826Z
LAST-MODIFIED:20160916T220826Z
UID:17006-1475539200-1475625599@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão REDES E MÍDIAS SOCIAIS
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \n\n\n\n\n\n\n\nDia 04/10 – REDES E MÍDIAS SOCIAIS\nAs redes e mídias sociais são grandes ferramentas de divulgação do marketing digital. O projeto ESPM no Cinema vai falar sobre tudo o que se pode fazer com elas a partir da curadoria de conteúdo\, gestão e estratégias. Você não pode ficar de fora! Adquira já o seu ingresso. O projeto ESPM no Cinema é inédito e terá duração até novembro de 2016\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-redes-e-midias-sociais/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161006
DTEND;VALUE=DATE:20161007
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160929T212238Z
LAST-MODIFIED:20160929T212238Z
UID:17052-1475712000-1475798399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:XII Prêmio ANATEC
DESCRIPTION:O Prêmio ANATEC é uma iniciativa da ANATEC – Associação Nacional das Empresas de Comunicação Segmentada e é organizado pela GARRIDO MARKETING. \nO prêmio tem amplitude nacional e é dirigido aos profissionais e empresas: editoras\, clientes\, agências\, estúdios\, veículos de comunicação\, promotores de feiras\, eventos e exposições e produtores de conteúdo segmentado que valorizam e contribuem com as boas práticas e desenvolvimento do setor. \nEnvolve os stakeholders que participam desta cadeia de serviços: editores\, publicitários\, designers\, jornalistas\, profissionais de marketing\, mídias\, promotores de feiras\, eventos e exposições\, clientes e todos que contribuem com o desenvolvimento de conteúdo segmentado para a comunicação. \nCategorias \nB2B – Business to Business\nB2C – Business to Consumer\nCustomizadas\nCapa\nColecionáveis\nEventos\nLançamento do Ano\nMídias Digitais\nProjetos Gráficos e Design\nPublicações Internas \nMídias\nOffline\nJornal\nRevista\nGuias\nListas\nAnuários \nOnline\nSite\nPortal\nSocial\nApp \nEletrônicos\nTV\nRádio \nClique aqui para obter mais informações sobre o prêmio!
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/xii-premio-anatec/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161006
DTEND;VALUE=DATE:20161007
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160929T212238Z
LAST-MODIFIED:20160929T212238Z
UID:30453-1475712000-1475798399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:XII Prêmio ANATEC
DESCRIPTION:O Prêmio ANATEC é uma iniciativa da ANATEC – Associação Nacional das Empresas de Comunicação Segmentada e é organizado pela GARRIDO MARKETING. \nO prêmio tem amplitude nacional e é dirigido aos profissionais e empresas: editoras\, clientes\, agências\, estúdios\, veículos de comunicação\, promotores de feiras\, eventos e exposições e produtores de conteúdo segmentado que valorizam e contribuem com as boas práticas e desenvolvimento do setor. \nEnvolve os stakeholders que participam desta cadeia de serviços: editores\, publicitários\, designers\, jornalistas\, profissionais de marketing\, mídias\, promotores de feiras\, eventos e exposições\, clientes e todos que contribuem com o desenvolvimento de conteúdo segmentado para a comunicação. \nCategorias \nB2B – Business to Business\nB2C – Business to Consumer\nCustomizadas\nCapa\nColecionáveis\nEventos\nLançamento do Ano\nMídias Digitais\nProjetos Gráficos e Design\nPublicações Internas \nMídias\nOffline\nJornal\nRevista\nGuias\nListas\nAnuários \nOnline\nSite\nPortal\nSocial\nApp \nEletrônicos\nTV\nRádio \nClique aqui para obter mais informações sobre o prêmio!
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/xii-premio-anatec-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161009
DTEND;VALUE=DATE:20161010
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160927T220757Z
LAST-MODIFIED:20160927T220757Z
UID:30439-1475971200-1476057599@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Quartas de Final do torneio de Futsal
DESCRIPTION:Neste domingo as equipes se enfrentam na disputa das quartas de final.\nNesta etapa dos jogos\, somente os vencedores das partidas seguem para a próxima fase.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/quartas-de-final-do-torneio-de-futsal-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161009
DTEND;VALUE=DATE:20161010
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160927T220757Z
LAST-MODIFIED:20160927T220757Z
UID:16845-1475971200-1476057599@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Quartas de Final do torneio de Futsal
DESCRIPTION:Neste domingo as equipes se enfrentam na disputa das quartas de final.\nNesta etapa dos jogos\, somente os vencedores das partidas seguem para a próxima fase.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/quartas-de-final-do-torneio-de-futsal/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161011
DTEND;VALUE=DATE:20161012
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161010T180337Z
LAST-MODIFIED:20161010T180337Z
UID:16905-1476144000-1476230399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão INBOUND MARKETING
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \nDia 11/10 – INBOUND MARKETING\nInbound Marketing: como criar uma máquina de vendas. Esta é a sessão conhecimento que você precisa para aprender a atrair seu público-alvo para o seu site com conteúdo de qualidade. No próximo dia 20 de setembro\, às 20h\, o encontro está marcado com a Cinelive e a ESPM no Cinema. O Inbound Marketing vai mudar o seu conceito de marketing e abrir um leque de opções para encantar seu consumidor por meio do relacionamento. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-inbound-marketing/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/emkt_espm_no_cinema3_c-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161011
DTEND;VALUE=DATE:20161012
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161010T180337Z
LAST-MODIFIED:20161010T180337Z
UID:30443-1476144000-1476230399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no Cinema apresenta sessão INBOUND MARKETING
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \nDia 11/10 – INBOUND MARKETING\nInbound Marketing: como criar uma máquina de vendas. Esta é a sessão conhecimento que você precisa para aprender a atrair seu público-alvo para o seu site com conteúdo de qualidade. No próximo dia 20 de setembro\, às 20h\, o encontro está marcado com a Cinelive e a ESPM no Cinema. O Inbound Marketing vai mudar o seu conceito de marketing e abrir um leque de opções para encantar seu consumidor por meio do relacionamento. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-inbound-marketing-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/emkt_espm_no_cinema3_c-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161015
DTEND;VALUE=DATE:20161016
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160411T204724Z
LAST-MODIFIED:20160411T204724Z
UID:17034-1476489600-1476575999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário
DESCRIPTION:Sobre o curso:\nComo abordar um tema tão vasto como a Gestão de Projetos? Destrinchar metodologias\, mostrar o certo e o errado\, determinar documentos e processos\, é um caminho. Mas não é isso que você vai encontrar nesse curso. \nO primeiro curso de Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário tem muito mais do que revisitar métodos já estabelecidos. Nossa proposta é trazer um olhar oxigenado sobre em como a publicidade enxerga a Gestão de Projetos. \nO mercado nacional da publicidade está em constante mudança\, porém\, ao contrário de outros mercados\, a Cultura de Gestão de Projetos ainda não amadureceu suficientemente nele. Essa é uma questão cada vez mais emergencial. \nVocê já deve ter participado de reuniões de planejamento\, de briefing ou de mesas de compras onde as palavras “rentabilidade” e “eficiência operacional” apareceram inúmeras vezes. E é isso que cada vez mais será cobrado\, até pelo momento econômico vivido no Brasil e no mundo. Cada vez mais os projetos precisam ser rentáveis\, sem perda de qualidade\, sem aumento de prazo e budget. \nO curso de Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário vai abordar a prática\, a vivência\, apresentar cases de grandes líderes de projetos\, suas experiências a frente de grandes equipes e gerenciamento de diversos tipos de trabalhos publicitários. \nO curso não desconsidera as metodologias existentes. Pelo contrário: as temos como base\, porém\, levamos em conta que nosso mercado de comunicação e publicidade exige um dinamismo diferente\, adquirido e entendido depois de algum tempo de atuação. É isso que vamos compartilhar: a experiência\, a prática\, a realidade da Gestão de Projetos e principalmente\, discutir em como isso deve se transformar numa cultura dentro das agências. \nNosso manifesto é claro\, tem um objetivo definido. Você está pronto para ter uma mudança de mindset? \nPúblico alvo:\nA proposta do curso é promover o pensamento de Cultura de Gestão de Projetos pra quem atua no mercado publicitário. Nesse caminho\, o curso é voltado para profissionais que já tenham alguma experiência no mercado\, mas queiram entrar no mundo da gestão de projeto. Também é voltado para profissionais com maior bagagem no mercado publicitário e em gestão\, mas que desejam ampliar seus conhecimentos e práticas. Nosso curso promove mais do que ferramental\, promove uma forma de pensamento de Gestão de Projetos. \nProgramação:\n04/06/2016 \nMÓDULO 1 – Tudo tem um começo\nDe onde viemos\, para onde vamos e porque somos importantes para o processo.\nProfessores: Aline Verissimo e Ramon Oliveira \nMÓDULO 2 – A entrada de um novo projeto\nO papel do gestor para um bom começo\nProfessores: Marcelo Ficotto e Lia D’Amico \n11/06/2016 \nMÓDULO 3 – A gestão na prática\nComo projetizar e dar vida as ideias\nProfessores: Fernando Tavares e Rodrigo Baroni \n  \nMÓDULO 4 – O ambiente e o gestor\nCultura e ambiente\nAs influencias do ambiente e da cultura nas agências\nProfessor: Cristiano Ruiz \nGestão de Pessoas\nA condução do dia a dia e o relacionamento interpessoal.\nProfessor: Carla Moranga \n18/06/2016 \nMÓDULO 5 – Mão na massa\nColocando o projeto de pé\nProfessores: Alexandra Gomes\, Edu Martin\, Marcos Valeta. \nMÓDULO 6 – Mão na massa\nColocando o projeto de pé\nProfessores: Alexandra Gomes\, Edu Martin\, Marcos Valeta. \n25/06/2016\nMÓDULO 7 – Entrega\nReflexões e práticas sobre a finalização do projeto\nProfessores: Daniel Martins e Marcos Yamamura \nMÓDULO 8 – Trabalho final\nApresentação dos temas desenvolvidos pelos alunos\nProfessores: Todos \nQuando?\n04/06/2016\n11/06/2016\n18/06/2016\n25/06/2016 \nOnde?\nMódulo 1 e 2: 04/06\nAvenida República do Líbano\, 253 – Ibirapuera – São Paulo/SP \nMódulo 3 e 4: 11/06\nAv. Juscelino Kubitschek\, 1.909 – 22º andar – São Paulo/SP \nMódulo 5 e 6: 18/06\nRua João Moura\, 1144 – Pinheiros – São Paulo/SP \nMódulo 7 e 8: 25/06\nAvenida Brigadeiro Luis Antônio\, 5013 – Jardim Paulista \nInvestimento:\nR$ 2.000\,00 (Pagamento via PagSeguro em até 12x)\nSócios da APP tem 10% de desconto.  \nConheça os professores e saiba mais sobre o curso\, clique aqui!  \n  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/cultura-de-gerenciamento-de-projetos-para-o-mercado-publicitario-3/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161015
DTEND;VALUE=DATE:20161016
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160411T204724Z
LAST-MODIFIED:20160411T204724Z
UID:30392-1476489600-1476575999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário
DESCRIPTION:Sobre o curso:\nComo abordar um tema tão vasto como a Gestão de Projetos? Destrinchar metodologias\, mostrar o certo e o errado\, determinar documentos e processos\, é um caminho. Mas não é isso que você vai encontrar nesse curso. \nO primeiro curso de Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário tem muito mais do que revisitar métodos já estabelecidos. Nossa proposta é trazer um olhar oxigenado sobre em como a publicidade enxerga a Gestão de Projetos. \nO mercado nacional da publicidade está em constante mudança\, porém\, ao contrário de outros mercados\, a Cultura de Gestão de Projetos ainda não amadureceu suficientemente nele. Essa é uma questão cada vez mais emergencial. \nVocê já deve ter participado de reuniões de planejamento\, de briefing ou de mesas de compras onde as palavras “rentabilidade” e “eficiência operacional” apareceram inúmeras vezes. E é isso que cada vez mais será cobrado\, até pelo momento econômico vivido no Brasil e no mundo. Cada vez mais os projetos precisam ser rentáveis\, sem perda de qualidade\, sem aumento de prazo e budget. \nO curso de Cultura de Gerenciamento de Projetos para o mercado publicitário vai abordar a prática\, a vivência\, apresentar cases de grandes líderes de projetos\, suas experiências a frente de grandes equipes e gerenciamento de diversos tipos de trabalhos publicitários. \nO curso não desconsidera as metodologias existentes. Pelo contrário: as temos como base\, porém\, levamos em conta que nosso mercado de comunicação e publicidade exige um dinamismo diferente\, adquirido e entendido depois de algum tempo de atuação. É isso que vamos compartilhar: a experiência\, a prática\, a realidade da Gestão de Projetos e principalmente\, discutir em como isso deve se transformar numa cultura dentro das agências. \nNosso manifesto é claro\, tem um objetivo definido. Você está pronto para ter uma mudança de mindset? \nPúblico alvo:\nA proposta do curso é promover o pensamento de Cultura de Gestão de Projetos pra quem atua no mercado publicitário. Nesse caminho\, o curso é voltado para profissionais que já tenham alguma experiência no mercado\, mas queiram entrar no mundo da gestão de projeto. Também é voltado para profissionais com maior bagagem no mercado publicitário e em gestão\, mas que desejam ampliar seus conhecimentos e práticas. Nosso curso promove mais do que ferramental\, promove uma forma de pensamento de Gestão de Projetos. \nProgramação:\n04/06/2016 \nMÓDULO 1 – Tudo tem um começo\nDe onde viemos\, para onde vamos e porque somos importantes para o processo.\nProfessores: Aline Verissimo e Ramon Oliveira \nMÓDULO 2 – A entrada de um novo projeto\nO papel do gestor para um bom começo\nProfessores: Marcelo Ficotto e Lia D’Amico \n11/06/2016 \nMÓDULO 3 – A gestão na prática\nComo projetizar e dar vida as ideias\nProfessores: Fernando Tavares e Rodrigo Baroni \n  \nMÓDULO 4 – O ambiente e o gestor\nCultura e ambiente\nAs influencias do ambiente e da cultura nas agências\nProfessor: Cristiano Ruiz \nGestão de Pessoas\nA condução do dia a dia e o relacionamento interpessoal.\nProfessor: Carla Moranga \n18/06/2016 \nMÓDULO 5 – Mão na massa\nColocando o projeto de pé\nProfessores: Alexandra Gomes\, Edu Martin\, Marcos Valeta. \nMÓDULO 6 – Mão na massa\nColocando o projeto de pé\nProfessores: Alexandra Gomes\, Edu Martin\, Marcos Valeta. \n25/06/2016\nMÓDULO 7 – Entrega\nReflexões e práticas sobre a finalização do projeto\nProfessores: Daniel Martins e Marcos Yamamura \nMÓDULO 8 – Trabalho final\nApresentação dos temas desenvolvidos pelos alunos\nProfessores: Todos \nQuando?\n04/06/2016\n11/06/2016\n18/06/2016\n25/06/2016 \nOnde?\nMódulo 1 e 2: 04/06\nAvenida República do Líbano\, 253 – Ibirapuera – São Paulo/SP \nMódulo 3 e 4: 11/06\nAv. Juscelino Kubitschek\, 1.909 – 22º andar – São Paulo/SP \nMódulo 5 e 6: 18/06\nRua João Moura\, 1144 – Pinheiros – São Paulo/SP \nMódulo 7 e 8: 25/06\nAvenida Brigadeiro Luis Antônio\, 5013 – Jardim Paulista \nInvestimento:\nR$ 2.000\,00 (Pagamento via PagSeguro em até 12x)\nSócios da APP tem 10% de desconto.  \nConheça os professores e saiba mais sobre o curso\, clique aqui!  \n  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/cultura-de-gerenciamento-de-projetos-para-o-mercado-publicitario-3-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161018
DTEND;VALUE=DATE:20161019
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160928T210231Z
LAST-MODIFIED:20160928T210231Z
UID:16987-1476748800-1476835199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Conferência: MÍDIA e PERFORMANCE 2016
DESCRIPTION:  \nQuando?\n18/10/2016 \nOnde?\nHotel Maksoud Plaza \nAlameda Campinas\, 150 – Bela Vista\, São Paulo – SP \nInscrições:\nAssociados da APP tem 20% de desconto com o código CMP1620 \nFAÇA SUA INSCRIÇÃO AQUI\nClique aqui para mais informações!  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/conferencia-midia-e-performance-2016/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161018
DTEND;VALUE=DATE:20161019
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20160928T210231Z
LAST-MODIFIED:20160928T210231Z
UID:30448-1476748800-1476835199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Conferência: MÍDIA e PERFORMANCE 2016
DESCRIPTION:  \nQuando?\n18/10/2016 \nOnde?\nHotel Maksoud Plaza \nAlameda Campinas\, 150 – Bela Vista\, São Paulo – SP \nInscrições:\nAssociados da APP tem 20% de desconto com o código CMP1620 \nFAÇA SUA INSCRIÇÃO AQUI\nClique aqui para mais informações!  \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/conferencia-midia-e-performance-2016-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161018
DTEND;VALUE=DATE:20161019
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161017T155328Z
LAST-MODIFIED:20161017T155328Z
UID:16760-1476748800-1476835199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no cinema apresenta sessão Inovação e Design Thinking
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \nDia 11/10 – Inovação e Design Thinking\nQue tal aprender sobre Design Thinking e entender sua aplicação no mercado? Este é um dos temas que mais tem sido discutidos e implementado na rotina dos profissionais de comunicação. Por isso\, para ajudá-lo a se aprofundar neste tipo de abordagem\, o projeto ESPM no Cinema preparou uma sessão rica de informações e de troca de conhecimento no dia 18 de outubro\, às 20h. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-inovacao-e-design-thinking/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/email_mkt_cinema_18_10-240x255-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161018
DTEND;VALUE=DATE:20161019
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161017T155328Z
LAST-MODIFIED:20161017T155328Z
UID:30437-1476748800-1476835199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:ESPM no cinema apresenta sessão Inovação e Design Thinking
DESCRIPTION:A qualidade e a excelência da ESPM chegaram na tela do seu cinema!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nCom transmissões ao vivo para cinemas e um calendário completo de sessões ministradas por professores renomados\, o inédito projeto ESPM no Cinema terá a duração de quatro meses – de agosto a novembro de 2016 –\, com exibições agendadas para todas as terças-feiras\, às 20h\, em salas de cinema de diversos estados do Brasil. \nPara conduzir as sessões\, selecionamos um corpo docente especializado\, que apresentará conteúdos de quatro esferas diferentes da comunicação: marketing digital; tendências em comunicação com o mercado; inovação e criatividade; e o novo consumidor brasileiro. As transmissões ao vivo acontecerão diretamente dos estúdios Cinelive. \nOs participantes que forem aos cinemas poderão fazer o download de um material de apoio\, enviar perguntas e interagir por meio da #CineliveESPM no Twitter. Estes são dois dos diferenciais do evento\, que tem como principal objetivo disseminar o conhecimento e capacitar pessoas. \nDia 11/10 – Inovação e Design Thinking\nQue tal aprender sobre Design Thinking e entender sua aplicação no mercado? Este é um dos temas que mais tem sido discutidos e implementado na rotina dos profissionais de comunicação. Por isso\, para ajudá-lo a se aprofundar neste tipo de abordagem\, o projeto ESPM no Cinema preparou uma sessão rica de informações e de troca de conhecimento no dia 18 de outubro\, às 20h. \nSaiba mais sobre ESPM no Cinema aqui!\nGaranta seu ingresso aqui! 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/espm-no-cinema-apresenta-sessao-inovacao-e-design-thinking-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/email_mkt_cinema_18_10-240x255-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161020
DTEND;VALUE=DATE:20161021
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161017T143505Z
LAST-MODIFIED:20161017T143505Z
UID:30444-1476921600-1477007999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:X FÓRUM ANER – 30 ANOS
DESCRIPTION:MANHÃ \n8:30Cadastramento dos participantes.\n9:00Boas-Vindas\nFrederic Kachar\, Presidente da ANER dá as boas-vindas\, traça um cenário do mercado e introduz as discussões do dia\, chamando atenção para a questão da importância da reinvenção do negócio\, sem abrir mão da relevância da produção das editoras para a informação\, formação e entretenimento da audiência e o desenvolvimento da sociedade brasileira.\n9:20 A liberdade de expressão na comunicação tecnológica.\nMinistra Carmen Lúcia Antunes\, Presidente do Supremo Tribunal Federal – STF.\n9:50Frederic Kachar\, Presidente da ANER\, entrevista a Ministra Carmen Lúcia Rocha.\n10:00De volta para o futuro\nWalter Longo – Presidente do Grupo Abril.\n10:40Um Criativo da nova geração contam como é “criar” para o meio revista.\nGuga Ketzer\, presidente da LDC – ganhou o Leão de Ouro em Print no Young Creatives\, em Cannes.\n11:10Como fazer uma bem sucedida operação de “mobile” para crescer a audiência e desenvolver novos fluxos de receitas\nLéo Xavier – CEO\, Isobar Brazil CEO\, Pontomobi.\n11:40Programas de financiamentos da Desenvolvesp para sua empresa inovar\nMilton Luiz de Melo Santos – Diretor Presidente Desenvolvesp.\n11:50Diretor dos Correios fará o lançamento do selo comemorativo de aniversário de 30 anos da ANER.\n12:10Apresentação de campanha para a ANER gentilmente desenvolvida pelos estudantes da agência Arenas da ESPM.\n12:30Premiação – As melhores capas do ano / 2016.\n13:00 Almoço Livre. \nTARDE: \n14:30Eficácia do impresso no universo multimídia.\n15:00 WORKSHOPS (simultâneos\, com uma hora de duração cada um).\nConteúdo Editorial: Storytelling em um mundo Multiplataforma.\nAssinaturas: Como gerar novas receitas a partir da Expertise de assinaturas e distribuição\nDistribuição: Novas perspectivas para a distribuição.\n16:00Mediamorphosis – como reinventar uma publicação na era digital.\nJuan Señor – Innovation Media Consulting Group.\n16:45 É possível se reinventar sem perder a relevância. O caso AllRecipes – Como encantar uma comunidade global de 30milhões de apaixonados por cozinha.\nAllRecipies é uma revista de gastronomia que reúne uma comunidade de 30 milhões de fãs. Foi criada em 1997 e em 2012 passou a ser controlada pela Meredith Corporation. É o caso de aliança entre o mundo tradicional (Meredith) e o mundo digital (AllRecipie).\n17:30 Encerramento. \n  \n  \nFaça sua inscrição pelo\ne-mail: aner@aner.org.br \nTelefone:\n(11) 3030-9390 / 3030-9394 \nAssociados  ANER : \nR$ 350\,00 –  1  inscrição\nR$ 300\,00 – 10 ou mais inscrições \nNão Associados ANER: \nR$ 420\,00 \n  \nLocal: Auditório Philip Kotler – ESPM – Escola Superior de Propaganda e Marketing\nRua Dr. Álvaro Alvim\, 123\nVila Mariana – São Paulo – SP \n* Por medida de segurança\, não será permitida a entrada de pessoas sem documento de identidade com foto.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/x-forum-aner-30-anos-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/bannerconstrutor5-715x400-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161020
DTEND;VALUE=DATE:20161021
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161017T143505Z
LAST-MODIFIED:20161017T143505Z
UID:16906-1476921600-1477007999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:X FÓRUM ANER – 30 ANOS
DESCRIPTION:MANHÃ \n8:30Cadastramento dos participantes.\n9:00Boas-Vindas\nFrederic Kachar\, Presidente da ANER dá as boas-vindas\, traça um cenário do mercado e introduz as discussões do dia\, chamando atenção para a questão da importância da reinvenção do negócio\, sem abrir mão da relevância da produção das editoras para a informação\, formação e entretenimento da audiência e o desenvolvimento da sociedade brasileira.\n9:20 A liberdade de expressão na comunicação tecnológica.\nMinistra Carmen Lúcia Antunes\, Presidente do Supremo Tribunal Federal – STF.\n9:50Frederic Kachar\, Presidente da ANER\, entrevista a Ministra Carmen Lúcia Rocha.\n10:00De volta para o futuro\nWalter Longo – Presidente do Grupo Abril.\n10:40Um Criativo da nova geração contam como é “criar” para o meio revista.\nGuga Ketzer\, presidente da LDC – ganhou o Leão de Ouro em Print no Young Creatives\, em Cannes.\n11:10Como fazer uma bem sucedida operação de “mobile” para crescer a audiência e desenvolver novos fluxos de receitas\nLéo Xavier – CEO\, Isobar Brazil CEO\, Pontomobi.\n11:40Programas de financiamentos da Desenvolvesp para sua empresa inovar\nMilton Luiz de Melo Santos – Diretor Presidente Desenvolvesp.\n11:50Diretor dos Correios fará o lançamento do selo comemorativo de aniversário de 30 anos da ANER.\n12:10Apresentação de campanha para a ANER gentilmente desenvolvida pelos estudantes da agência Arenas da ESPM.\n12:30Premiação – As melhores capas do ano / 2016.\n13:00 Almoço Livre. \nTARDE: \n14:30Eficácia do impresso no universo multimídia.\n15:00 WORKSHOPS (simultâneos\, com uma hora de duração cada um).\nConteúdo Editorial: Storytelling em um mundo Multiplataforma.\nAssinaturas: Como gerar novas receitas a partir da Expertise de assinaturas e distribuição\nDistribuição: Novas perspectivas para a distribuição.\n16:00Mediamorphosis – como reinventar uma publicação na era digital.\nJuan Señor – Innovation Media Consulting Group.\n16:45 É possível se reinventar sem perder a relevância. O caso AllRecipes – Como encantar uma comunidade global de 30milhões de apaixonados por cozinha.\nAllRecipies é uma revista de gastronomia que reúne uma comunidade de 30 milhões de fãs. Foi criada em 1997 e em 2012 passou a ser controlada pela Meredith Corporation. É o caso de aliança entre o mundo tradicional (Meredith) e o mundo digital (AllRecipie).\n17:30 Encerramento. \n  \n  \nFaça sua inscrição pelo\ne-mail: aner@aner.org.br \nTelefone:\n(11) 3030-9390 / 3030-9394 \nAssociados  ANER : \nR$ 350\,00 –  1  inscrição\nR$ 300\,00 – 10 ou mais inscrições \nNão Associados ANER: \nR$ 420\,00 \n  \nLocal: Auditório Philip Kotler – ESPM – Escola Superior de Propaganda e Marketing\nRua Dr. Álvaro Alvim\, 123\nVila Mariana – São Paulo – SP \n* Por medida de segurança\, não será permitida a entrada de pessoas sem documento de identidade com foto.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/x-forum-aner-30-anos/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/bannerconstrutor5-715x400-1.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161021
DTEND;VALUE=DATE:20161022
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161007T165439Z
LAST-MODIFIED:20161007T165439Z
UID:16988-1477008000-1477094399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:GA Summit 16
DESCRIPTION:O GA Summit é um evento que reúne anualmente os profissionais de atendimento das diversas agências de comunicação do mercado. \nPartindo do grande interesse pelos cursos de negócios digitais do GA\, a ideia é avançar neste tema na 4ª edição do GA Summit. \nEm especial\, iremos abordar o impacto que o digital e a inovação está gerando na indústria e na nossa atuação\, com provocações que despertem a necessidade de atualização profissional. \nProgramação\n13h00 \nCREDENCIAMENTO E WELCOME COFFEE             \nRecepção dos Participantes \n13h30\nPRÊMIO AFFONSO SERRA\nAbertura oficial com o Presidente do Grupo de Atendimento \n13h45 \nPERSPECTIVA ECONÔMICA\nSAMY DANA\nA retomada econômica do Brasil e a velocidade da inovação e da transformação. \n14h30 \nREINVENTION \nBOB WOLLHEIM\nA dinâmica da comunicação na era pós-digital e a necessidade dos profissionais se reinventarem. \n15h30\nCOFFEE BREAK  Intervalo para networking. \n16h00\nREIMAGINING ADVERTISING\nTOM GOODWIN\nReimagining advertising in the post digital world. \n17h00\nPAINEL BUSINESS TRANSFORMATIONS\nABEL REIS (Isobar) – GABRIELA ONOFRE (J&J e ABA) – MÁRCIO OLIVEIRA (Lew’Lara) e CLAUDIO KALIM (GA e África)\nRompendo barreiras dentro dos clientes e das agências\, as mudanças na relação cliente e agência e as expectativas para o profissional de atendimento. \nQuando?\n21/10/2016 \nOnde?\nSede do Google – Auditório Maracanã – 04538-133\, Avenida Brigadeiro Faria Lima\, 3477\, Itaim Bibi\, São Paulo\, São Paulo \nInscrições e informações clique aqui!\n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/ga-summit-16/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161021
DTEND;VALUE=DATE:20161022
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161007T165439Z
LAST-MODIFIED:20161007T165439Z
UID:30449-1477008000-1477094399@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:GA Summit 16
DESCRIPTION:O GA Summit é um evento que reúne anualmente os profissionais de atendimento das diversas agências de comunicação do mercado. \nPartindo do grande interesse pelos cursos de negócios digitais do GA\, a ideia é avançar neste tema na 4ª edição do GA Summit. \nEm especial\, iremos abordar o impacto que o digital e a inovação está gerando na indústria e na nossa atuação\, com provocações que despertem a necessidade de atualização profissional. \nProgramação\n13h00 \nCREDENCIAMENTO E WELCOME COFFEE             \nRecepção dos Participantes \n13h30\nPRÊMIO AFFONSO SERRA\nAbertura oficial com o Presidente do Grupo de Atendimento \n13h45 \nPERSPECTIVA ECONÔMICA\nSAMY DANA\nA retomada econômica do Brasil e a velocidade da inovação e da transformação. \n14h30 \nREINVENTION \nBOB WOLLHEIM\nA dinâmica da comunicação na era pós-digital e a necessidade dos profissionais se reinventarem. \n15h30\nCOFFEE BREAK  Intervalo para networking. \n16h00\nREIMAGINING ADVERTISING\nTOM GOODWIN\nReimagining advertising in the post digital world. \n17h00\nPAINEL BUSINESS TRANSFORMATIONS\nABEL REIS (Isobar) – GABRIELA ONOFRE (J&J e ABA) – MÁRCIO OLIVEIRA (Lew’Lara) e CLAUDIO KALIM (GA e África)\nRompendo barreiras dentro dos clientes e das agências\, as mudanças na relação cliente e agência e as expectativas para o profissional de atendimento. \nQuando?\n21/10/2016 \nOnde?\nSede do Google – Auditório Maracanã – 04538-133\, Avenida Brigadeiro Faria Lima\, 3477\, Itaim Bibi\, São Paulo\, São Paulo \nInscrições e informações clique aqui!\n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/ga-summit-16-2/
CATEGORIES:Evento
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161023
DTEND;VALUE=DATE:20161024
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161021T184251Z
LAST-MODIFIED:20161021T184251Z
UID:30441-1477180800-1477267199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Final do Campeonato de Futsal acontece neste domingo\, 23
DESCRIPTION:Neste domingo acontece a final do Campeonato de Futsal\, a partir das 9h30\, no SESC Pompéia. \nAs equipes Grifa Filmes e RTV Bandeirantes “A” disputam a terceira colocação\, às 9h30. \nA grande final acontece às 10h30. A equipe vencedora entre o confronto Sony e RTV Bandeirantes “B” garantem o Troféu Galo de Ouro\, da APP. \n\n \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/final-do-campeonato-de-futsal-acontece-neste-domingo-23-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/foto-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161023
DTEND;VALUE=DATE:20161024
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161021T184251Z
LAST-MODIFIED:20161021T184251Z
UID:16847-1477180800-1477267199@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Final do Campeonato de Futsal acontece neste domingo\, 23
DESCRIPTION:Neste domingo acontece a final do Campeonato de Futsal\, a partir das 9h30\, no SESC Pompéia. \nAs equipes Grifa Filmes e RTV Bandeirantes “A” disputam a terceira colocação\, às 9h30. \nA grande final acontece às 10h30. A equipe vencedora entre o confronto Sony e RTV Bandeirantes “B” garantem o Troféu Galo de Ouro\, da APP. \n\n \n 
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/final-do-campeonato-de-futsal-acontece-neste-domingo-23/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/foto-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161025
DTEND;VALUE=DATE:20161026
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161021T154458Z
LAST-MODIFIED:20161021T154458Z
UID:16799-1477353600-1477439999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Prêmio Folha Top of Mind
DESCRIPTION:“Qual é a primeira marca que lhe vem a cabeça?”\, essa pergunta é realizada anualmente aos brasileiros para constituir o Prêmio Top Of Mind\, realizado desde 1991\, divulga as marcas que conquistaram a mente do consumidor e se fixaram em sua mente. \nA mudança é constante\, desde sua primeira edição\, muitas maras atingiram o topo e trocaram de posições. Mudanças aconteceram em todas as partes\, desde o comportamento do consumidor ao posicionamento da marca. \nSegundo as informações da Folha\, a pesquisa deste ano é a maior realizada desde a criação do prêmio\, com 70 marcas em 59 categorias. \nQuando?\nDia 25/10/2016 \nDivulgação dos resultados dia 26.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/premio-folha-top-of-mind/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/folha-240x255-1.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20161025
DTEND;VALUE=DATE:20161026
DTSTAMP:20260906T143452
CREATED:20161021T154458Z
LAST-MODIFIED:20161021T154458Z
UID:30438-1477353600-1477439999@www.appbrasil.org.br
SUMMARY:Prêmio Folha Top of Mind
DESCRIPTION:“Qual é a primeira marca que lhe vem a cabeça?”\, essa pergunta é realizada anualmente aos brasileiros para constituir o Prêmio Top Of Mind\, realizado desde 1991\, divulga as marcas que conquistaram a mente do consumidor e se fixaram em sua mente. \nA mudança é constante\, desde sua primeira edição\, muitas maras atingiram o topo e trocaram de posições. Mudanças aconteceram em todas as partes\, desde o comportamento do consumidor ao posicionamento da marca. \nSegundo as informações da Folha\, a pesquisa deste ano é a maior realizada desde a criação do prêmio\, com 70 marcas em 59 categorias. \nQuando?\nDia 25/10/2016 \nDivulgação dos resultados dia 26.
URL:https://www.appbrasil.org.br/event/premio-folha-top-of-mind-2/
CATEGORIES:Evento
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.appbrasil.org.br/wp-content/uploads/2016/10/folha-240x255-1.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR